課程名稱 |
數位敘事專題 Seminar on Digital Storytelling |
開課學期 |
106-2 |
授課對象 |
生物資源暨農學院 生物產業傳播暨發展學研究所 |
授課教師 |
許詩嫺 |
課號 |
BICD7130 |
課程識別碼 |
630 M1230 |
班次 |
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學分 |
3.0 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期五2,3,4(9:10~12:10) |
上課地點 |
生傳525室 |
備註 |
修課前先與授課教師聯繫討論。生傳系學生優先。 總人數上限:8人 |
Ceiba 課程網頁 |
http://ceiba.ntu.edu.tw/1062BICD7130_ |
課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
新媒介科技的出現,不僅對於傳統的媒介資訊產製過程(新聞、廣告、電影)產生了全新的變化,也創造了新的敘事方式。以新聞為例,雖然傳統的新聞採訪領域面臨很大的挑戰,甚至將報業市場的縮減等,歸於這些新媒介科技的使用;但另一方面,這些新媒介科技,卻也促使新的資訊產製與處理的方式、創造新的機會,以及帶動網路新聞學和資料視覺化等興起。因應這些變動,數位時代中的資訊處理者,或有志於新聞報導者,除了紙本訊息產出的訓練外,也需學習數位時代中的敘事方式,並藉由數位平台,將有用的訊息以適切的媒介傳遞出去。在大學部的數位敘事課程中,主要聚焦於基礎的資訊處理訓練,讓對於新聞及資訊產製有興趣的學生,能以多媒體的方式報導並呈現其所關注之公共議題。然而,在此研究所數位敘事專題中,我們會回歸到這些媒介敘事的根本目的及其重要性,亦即敘事的框架(frame)與效果(effect)。其中,敘事的效果又包含了說服理論(persuasion)以及娛樂理論(entertainment)等兩大重要面向。因此,本學期課程會回到理論的基本面向,由這三大理論範圍出發(框架理論、說服理論、娛樂理論),探討媒介敘事的重要性與影響性。 |
課程目標 |
修習本課程的學生,除了透過理論研讀與實例分析中,了解這三大理論面向的意義與重要性外,更將一步步地藉由做中學,將這些理論實際運用於感興趣的研究議題中,產出完整的研究報告。並以於相關會議或期刊上,發表此份研究報告之成果、與相關領域專家學者分享交流為期許目標。 |
課程要求 |
欲選修本課程的學生,必須經授課教師同意方得選修。
選修本課程的學生需主動積極地參與課堂活動與討論,按時閱讀相關資料,並準時繳交所有相關作業及報告。本課程的重點在於按部就班、紮實地學習相關理論,並運用於具原創性與重要性的獨立研究上。期許藉由此過程的訓練,與彼此間緊密地溝通交流,體會到理論與研究的經髓與樂趣,並順利達成目標,累積理論與研究之實力。因此,按照授課教師要求,完成每一個步驟是重要的評分關鍵。授課期間請準時出席,遲到、早退或無故缺席,將影響課堂參與分數。整學期中需按照進度、定時與授課教師討論研究主題及方向,一起激盪、調整並發展學生之原創概念,與避免任何形式的抄襲。嚴禁從網路上直接剪貼或抄襲他人及同儕之作品,也禁止假造資料、一稿多用、任意掛名,或未引用消息來源等任何違反學術倫理之行為。 |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
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指定閱讀 |
本領域重要國際期刊文獻。 |
參考書目 |
待補 |
評量方式 (僅供參考) |
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